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能看视频的耳机,Avegant 是头戴显示设备的另一种想象
 
耳机  加入时间:2017/4/16 15:39:14     点击:761

  Avegant 也许是设计上最独出心裁的头戴显示器了。

  曾经被 CES 2016 评为最佳头戴设备产品大奖的 Avegant,乍一看像耳机,其实暗含视网膜投影技术。不少人第一次戴上 Avegant 时有所失落,主要是因为把对 VR 头显的期待附加在这款产品身上。

  佩戴体验

  就外型设计而言,Avegant 和当前流行的 VR 头戴设备有很大不同。戴上后 Avegant 后,你能感觉到上下都有很明显的漏光,与 VR 所追求的沉浸感相距甚远。

  

  之前接受我们采访时,Avegant CMO Richard Kerris 曾阐明过产品思路

  基于安全的考量,Avegant 特意没有做成百分之百沉浸式的。我们希望用户在使用这款产品时,不管是在搭飞机、坐火车,还是在其他公共场合,都可以感受到周围发生什么事情,包括身边发出什么声音,或者有人要偷东西。

  得益于这种产品思路,我戴上 Avegant 后还能瞄一眼手机,甚至走去厨房倒一杯水。Avegant 牺牲了沉浸感,换来了运动性,这种设计究竟是好是坏,就见仁见智了。

  

  在显示技术上,Avegant 也没有采用 VR 头显上常见的液晶屏幕。Oculus Rift、HTC Vive 和 PS VR 的做法相当于把两块 OLED 显示屏贴在了我们脸上,而 Avegant 独树一帜,采用了视网膜投射技术。

  

  在自然世界中,如果我们凝视发光或者反光的物体,如一本书、一个 LCD 面板,时间稍久眼睛就会感到疲劳。但如果低亮度的柔和光线以自然方式照进眼睛,眼球不会感到疲倦。

  Avegant 的视网膜投射技术正是模拟了这种规律,通过光学元件和微镜阵列将影像直接投影在视网膜上。

  

  实际体验发现,通过 Avegant 看到的画面,跟两米开外的 26 寸显示器差不多。由于没有显示屏,Avegant 几乎不会有延迟和卡顿的现象。再加上 120Hz 的高刷新率,Avegant 给用户带来的眩晕感和眼球疲劳要小于 VR 头显。

  但 Avegant 在显示方面也不完美,比如视场角只有 40 度,显示图像有点太过明亮,以及最高只支持 720P 的分辨率。

  

  内容支持

  Avegant 能够与任何支持 HDMI 输出的设备(PC 电脑、游戏机)搭配使用,即便是 iPhone 和 MacBook,通过相应的适配器也能连接上,这使得 Avegant 发布之初就有足够多的内容支持。

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